HTML5 wird zwar erst offiziell 2014 verabschiedet [1], allerdings haben bereits einige Browser Teile des Standards implementiert.
Ein spannendes neues Element stellt dabei
Ziel des Workshops ist es, den Teilnehmern Grundkenntnisse im Bereich WebGL zu vermitteln. Zunächste werden Grundkenntnisse wie render loop, vertex, buffer erläutert.
Aufbauend auf dem Wissen wird ein einfaches Jump ‘n’ Run Spiel mit Hilfe des GLGE Frameworks [2] implementiert. Hierbei liegt der Schwerpunkt auf
- Kameraobjekt und Kameraführung
- Auswertung von Tastatureingaben,
- Physik (Gravitation, Kollision),
- Einlesen von 3d Objekten, Anzeigen von Texturen.
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