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Wo bleibt die Zeit zwischen Leben und Sterben? Wer beherrscht sie und wie wichtig ist sie für mich und meine Mitmenschen? Das Verhältnis zwischen dem Streben nach Glück und dem eigenen Umgang mit der Zeit bilden den inhaltlichen Kern des Projekts.
GLYPH ist eine audiovisuelle Performance-Skulptur.
Den Ausgangspunkt bildet ein rituelles Objekt, welches sich der Formensprache von Stelen, Obelisken und liturgischen Türmen bedient. Als solches wird es zum einen zur Symbol/Zeichen-Tafel, die in einem kinetischen Alphabet kommuniziert und dient zum anderen als virtuelles Portal – ein Riss, der ein ungewisses Dahinter immer wieder in Brüchen offenbart.
Artist in Residence 1/11: "419 is just a game…"
Linda Kronman and Andreas Zingerle are exploring different kinds of advance-fee fraud schemes.
Artist in Residence Ausstellung "Facecatcher"
Artist in Residence @ subnet.at // 2011
Facts:
when: january – march 2010
where: subnet.at, Salzburg, Austria
application (limit to two pages) must include: curriculum vitae, refernce projects
application deadline: december 15th, 2010
contact: anne.grabs@subnet.at and rutiger@schmiede.ca
Hintergrund:
Schwitzende fremde Leute. Ich übertrete die Schwelle: Ich die spüre die Blicke. Sie verunsichern mich. Ist was an mir, oder bin ich nur neu? Wo setze ich mich hin? Wie bewege ich mich? Unter den eigenen und fremden Ausdünstungen im Wasserdampf zergehen. Halbnackt neben Fremden zu sitzen, führt entweder zu betretenem Schweigen oder zur ungelenken Suche nach Annäherungen. Die Saunagäste müssen sich ihrer Zugehörigkeit zu einer Gruppe nicht bewusst sein, um dennoch für einen Neuankömmling eine Zusammengehörigkeit zu erzeugen.
Artist in Residence @ subnet.at // Fall 2010
Facts:
when: october – december 2010
where: subnet.at, Salzburg, Austria
application (limit to two pages) must include: curriculum vitae, refernce projects
application deadline: September 12th, 2010
contact: anne.grabs@subnet.at and michael.hackl@subnet.at
Hintergrund:
Projekt: Artist in Residence
Die Installation digital whispers entsteht im Kontext des Abschlussprojektes von acht MultiMediaArt Stu- denten aus Salzburg. Die Ausbildung der Studenten umfasst intensive Auseinandersetzungen mit der The- matik Web- und 3D Design, Raum-, Audio-, und Videogestaltung. Die im Laufe des Studiums gewonnenen Erfahrungen sollen in dem Projekt „Digital Whispers“ zur Anwendung kommen. Über eine Schnittstelle werden Web und Raumgestaltung zusammengeführt.
mutant.room ist eine interaktive, web-basierte A/V-Installation, die im Sommer 2009 in der subnet Galerie "7×3 Meter" stand und entstand.